Leela Play

63. Tamas

Sanskritçe'de tamas kelimesi "karanlık", "karanlık" anlamına gelir. Karanlık, ışığın yokluğudur. Işık bilgidir, karanlık cehalettir; cehalet alt zihindir. Sanskritçe'de bu kelimenin ikinci bir anlamı da vardır - "yılan". Tamas, oyuncuyu gerçeklik düzleminin ışıltısından acımasızca bir yanılsamaya çeken oyundaki en uzun yılan olan karanlığın yılanıdır.

Yedinci çakrada tamas, duyu algısına bağlılıktan kaynaklanan cehalettir. Bu cehalet, oyuncunun mutluluk halinin farkına varmasından ve bunun karmayı gerçekleştirme ihtiyacının sonu olduğunu düşünmesinden sonra gelir. Ancak burada oyuncu henüz tüm karmayı durduramaz. Mutluluk alanından en yüksek karma altı puan, en düşük karma birdir. Eylem tamamen duramaz.

Tamas, illüzyona tamamen teslim olmaktır. Oyuncu, oyunun hiç bitmeyen doğasını gözden kaçırır. Kurtuluşa ulaşana kadar oyunun bitmediğini unuttu. Eylemsizlik, karma yasasından kaçınma girişimidir. Karma, eylem halindeki Dharma'dır. Tamas durumundaki bir oyuncu, oyunun yedinci seviyede durmadığını ve samadhi'ye ulaştığı için henüz kurtuluşa ulaşmadığını unutur. Yukarı doğru hareket yavaşladığında, yine de devam etmelidir ve yüksek çakradan gelen tek yön aşağıdır. Oyundaki en uzun yılan, karmasını ihmal eden bir oyuncuyu bekliyor. Herhangi bir eylemde iş başında olan üç faktör vardır.

İlki, eylemin özü olan Dharma'dır.

İkincisi, eylemin kendisi olan karmadır.

Üçüncüsü eylemsizlik, atalet, dirençtir.

Oyunun doğası gereği hareketsizlik, enerji akışını aşağı doğru yönlendirir. Karma kaçınılmazdır. Bundan kaçınmaya çalışmanın kendisi karmadır, eylemdir. Karmadan kaçınmaya çalışmak, oyuncuyu oyunun ikinci alanına, illüzyona çeken karmadır.

Tamas, derin uyku hali ile eş anlamlıdır. Duyu organları tamamen devre dışı kaldığında ve bilinç uykuya daldığında, bu durumdaki oyuncu, hala nefes alıyor olsa bile bir cesetten farksızdır. Meditasyonda, zihnin tüm faaliyetleri tamamen durduğunda ve duyusal algı içe doğru yönlendirildiğinde, oyuncunun sattvik eylemsizlik durumundan derin uykuyla biten bir rüyaya kayması çok kolaydır.

Bu nedenle tamas alanı oyunun yedinci seviyesindedir. Tamas'ın yılana dönüştüğü yer burasıdır. Alt düzlemlerde, oyuncu için tamas gerekliydi. Ancak burada, bir eylemsizlik biçimi olan meditasyon düzleminde tamas, enerji akışını tersine çevirerek oyuncunun tekrar illüzyona düşmesine neden olan bir yılandır. Tamas, tamoguna'nın bir özelliğidir, mikro kozmosta tezahürüdür. Aynı güç, oyunun sekizinci sırasında prakriti'nin bir özelliği olarak ele alındığında buna tamoguna denir.