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63. Tamas

En sánscrito, la palabra tamas significa "oscuridad", "oscuridad". La oscuridad es la ausencia de luz. La luz es conocimiento, la oscuridad es ignorancia; la ignorancia es la mente inferior. En sánscrito, también hay un segundo significado de esta palabra: "serpiente". Tamas es la serpiente de la oscuridad, la serpiente más larga del juego, que arrastra implacablemente al jugador hacia una ilusión desde el resplandor del plano de la realidad.

En el séptimo chakra, tamas es la ignorancia que surge del apego a la percepción de los sentidos. Esta ignorancia viene después de que el jugador se da cuenta del estado de felicidad y piensa que este es el final de la necesidad de cumplir con el karma. Pero aquí el jugador aún no puede detener todo el karma. Desde el campo de la felicidad, el karma más alto es de seis puntos, el más bajo es uno. La acción no puede detenerse por completo.

Tamas es la entrega total a la ilusión. El jugador pierde de vista la naturaleza interminable del juego. Olvidó que hasta que alcance la liberación, el juego no termina. La inacción es un intento de evitar la ley del karma. Karma es Dharma en acción. Un jugador en estado de tamas olvida que el juego no se detiene en el séptimo nivel y que, habiendo alcanzado el samadhi, aún no ha alcanzado la liberación. Cuando el movimiento ascendente se ralentiza, aún debe continuar, y la única dirección desde el chakra superior es hacia abajo. La serpiente más larga del juego espera a un jugador que descuida su karma. Hay tres factores en el trabajo en cualquier acción.

El primero es Dharma, la esencia de la acción.

El segundo es el karma, la acción misma.

El tercero es la inacción, la inercia, la resistencia.

Debido a la naturaleza del juego, la inactividad dirige el flujo de energía hacia abajo. El karma es inevitable. Tratar de evitarlo es en sí mismo karma, acción. Tratar de evitar el karma es el karma que empuja al jugador hacia el segundo campo del juego, hacia la ilusión.

Tamas es sinónimo del estado de sueño profundo. Cuando los órganos de los sentidos están completamente desactivados y la conciencia se hunde en el sueño, el jugador en este estado no es mejor que un cadáver, incluso si todavía respira. En la meditación, cuando toda la actividad de la mente se detiene por completo y la percepción sensorial se dirige hacia adentro, es muy fácil para el jugador pasar del estado sáttvico de no acción a un sueño que termina en un sueño profundo.

Por eso el campo de tamas está en el séptimo nivel del juego. Aquí es donde tamas se convierte en serpiente. En los planos inferiores, tamas era necesario para el jugador. Pero aquí, en el plano de la meditación, que es una forma de no acción, tamas es una serpiente que invierte el flujo de energía, haciendo que el jugador vuelva a caer en la ilusión. Tamas es un atributo de tamoguna, su manifestación en el microcosmos. Cuando se habla del mismo poder como un atributo de prakriti en la octava fila del juego, se le llama tamoguna.