29. Agama (adharma)
Pemain yang mendarat di sudharma mendapati peranannya yang sebenar dalam permainan dan bertindak tanpa mengambil kira hasil tindakannya. Dia tahu bahawa selagi dia mendengar suara sifat dalamannya sendiri, dia tidak perlu takut apa-apa.
Iman mengikut undang-undang alam adalah sudharma. Iman buta, yang mengabaikan prinsip kosmik, membawa kepada adharma. Adharmas adalah tindakan yang bertentangan dengan dharma individu. Adharmas iklan dia dari kursus sebenar dan kembali ke khayalan chakra pertama, adalah intipati iman buta.
Adharma bekerja bertentangan dengan undang-undang kewujudan. Pada waktu matahari terbit segala - galanya di planet ini berubah. Angin, tekanan atmosfera, dan suhu berubah. Tempo kehidupan meningkat. Tidur pada masa ini bertindak bertentangan dengan undang-undang planet. Oleh itu ia adalah adharma. Merampas bumi untuk sumber semula jadi, yang kemudiannya digunakan tanpa mempedulikan kesan negatifnya terhadap alam sekitar dan keperluan masa depan planet ini, adalah adharma terhadap bumi. Begitu juga, terdapat adharma yang berkaitan dengan fisiologi seseorang. Untuk memegang ketegangan dan tidak melepaskannya adalah adharma. Tetapi untuk melepaskannya dengan mengamalkan cara yang tidak adil adalah adharma yang lebih besar.
Adharma tidak wujud dengan sendirinya. Ini adalah penolakan hukum dharma, tindakan yang bertentangan dengan sifat dalaman yang sebenarnya. Menafikan diri sendiri adalah adharma. Penolakan diri dan pujian diri adalah kedua-dua adharmas. Untuk memahami kedudukan seseorang dalam permainan adalah sudharma. Semuanya adharma.
Adharma paling baik difahami sebagai ketidakseimbangan di gunas, tiga kekuatan kosmik utama yang bertanggungjawab untuk semua manifestasi. Apabila sattva (tenaga sedar), tamas (inersia), atau rajas (gerakan) mendominasi, adharma melahirkan. Kemusnahan diri adalah adharma terbesar. Ia adalah ular yang membawa seseorang kembali ke khayalan, kembali ke permulaan permainan.
Bahaya ditangkap oleh adharma adalah yang paling besar di chakra keempat, baris keempat permainan. Dalam tiga chakra pertama tenaga dikhaskan untuk pesawat fizikal, cakerawala, dan astral. Sekarang, di chakra keempat, pemain mencapai tahap keseimbangan dan mula memahami pentingnya agama yang tepat. Walaupun dia mencari peranannya sendiri dalam permainan, mungkin dia mungkin mengabaikan Dharma yang ada dan cuba memulakan jalannya sendiri, mengabaikan undang-undang planet dan undang-undang kewujudan. Di sini iman adalah kunci.
Iman adalah intipati chakra keempat: iman, pengabdian, bhakti. Kepercayaan ini dapat memimpin pemain —jika dia bertindak selaras dengan sifat sebenarnya, sudharma—ke tahap penjimatan. Tetapi jika ia tidak selaras dengan getaran terdalamnya, ia boleh menariknya kembali kepada khayalan. Ini adharma. Bertindak berdasarkan iman sahaja boleh menimbulkan rasa tidak beragama. Iman sahaja, tanpa asas dalam undang-undang kewujudan, adalah iman buta. Dan kepercayaan buta adalah punca kehilangan tenaga yang paling kerap dalam satah ini. Iman mengikut undang-undang kewujudan adalah sudharma, tetapi iman sahaja adalah adbarma.