29. Kurang Religius (Adharma)
Pamuter sing mlebu ing sel sudharma nemokake perane ing game kasebut lan wiwit tumindak miturut, ora nggatekake akibate. Dheweke ngerti yen anggere dheweke ngrungokake swara ing njero, dheweke ora kudu wedi. Iman ingkang jumbuh kaliyan hukum alam inggih menika sudharma. Iman buta, nglirwakake prinsip kosmik, nuntun menyang adharma. Intine, kabeh tumindak sing bertentangan karo Dharma individu yaiku adharma. Adharma ndadosaken tiyang kesasar, wangsul malih dhateng cakra ingkang kapisan, dhateng khayalan, inggih punika hakekatipun iman ingkang wuta.
Adharma dadi konflik karo hukum makhluk. Nalika sunrise, kabeh planet diganti. Kabeh owah-owahan: angin, suhu, tekanan. Laju urip saya mundhak. Yen wong turu ing wektu iki, dheweke tumindak nglawan hukum planet, lan iki adharma. Ekstraksi bahan mentah fosil saka usus Bumi, sing banjur digunakake tanpa prihatin babagan akibat negatif kanggo lingkungan lan kabutuhan planet ing mangsa ngarep, minangka adharma sing ditujokake marang Bumi. Kajaba iku, sawetara tumindak minangka adharma kanggo fisiologi manungsa. Urip ing ketegangan sing terus-terusan, tanpa istirahat, minangka adharma sing jelas. Nanging kanggo ngeculake ketegangan kanthi nggunakake cara palsu bakal luwih adharma. Adharma ora ana dhewe. Iki minangka nolak hukum Dharma, tumindak sing bertentangan karo sifat batin. Bodho dhiri iku adharma, nanging nyembah dhiri uga adharma.
Wong bisa luwih ngerti sifat adharma yen ngelingi gunas, telung kekuwatan kosmik sing melu penciptaan. Yen salah siji saka wong-wong mau - sattva (energi sadar), tamas (inersia) utawa rajas (aktivitas) - wiwit menang liwat loro liyane, kahanan adharma muncul. Adharma sing paling gedhe yaiku ngrusak awake dhewe. The Serpent of Adharma njupuk pemain bali menyang awal game, ing khayalan. Adharma minangka bebaya utama kanggo pemain sing ana ing tingkat chakra kaping papat. Ing telung chakra pisanan, energi diarahake menyang bidang fisik, astral lan langit. Saiki, ing chakra kaping papat, pemain wiwit ngerti pentinge religiusitas nyata. Kanggo nggoleki peran dhewe ing game kasebut, dheweke bisa nglirwakake aspek Dharma sing wis ana, nyoba nindakake kabeh kanthi cara dhewe, ora nggatekake hukum eksistensi planet. Iman minangka kunci kanggo kahanan iki.
Iman minangka inti saka chakra kaping papat: iman, bekti, bhakti. Kapercayan iki, yen pemain tumindak selaras karo sifat sejatine (sudharma), ngunggahake dheweke menyang bidang penebusan. Nanging yen dheweke nyimpang saka dalan sing bener, iman sing padha nyebabake dheweke bali menyang kesalahan. Iki adharma. Tumindak mung adhedhasar iman ndadékaké manungsa saka agama sing sejati. Iman sing ora ana ing pangerten babagan hukum makhluk iku wuta. Lan iman wuta kuwi minangka panyebab paling umum saka mundhut energi ing pesawat iki. Kapitadosan ingkang jumbuh kaliyan angger-anggering gesang punika sudharma; mung iman iku adharma.