Leela Play

25. Хороша компанія (су-санг-лока)

Гравець, який починає слідувати шляху Дхарми в третій Чакрі, незабаром починає знаходити себе в компанії інших людей, які прагнуть реалізувати те, що є найкращим у них самих. У цій групі гравець виявляє, що його енергія підвищується завдяки твердженню, яке приходить від усвідомлення того, що інші прагнуть до тієї ж мети. Його пошуки третьої чакри, що розширюють його его, приймають новий оборот. Ця позитивна Асоціація, ця хороша компанія-су-санг.

Для того, хто прагне реалізувати духовні цінності всередині себе, су-санг зазвичай приймає форму органічного спілкування, сформованого навколо особистості і вчень людини з четвертою або п'ятою чакрою. Погана компанія зазвичай обертається навколо харизматичного лідера з третьою чакрою. Гравець і ті, хто входить до його групи, співпрацюють, щоб наслідувати свого вчителя, щоб включити те, що дає вчитель, у власну ідентичність.

У хорошій компанії пороки не прославляються. Гравці, за допомогою майстра, служать дзеркалами один для одного, так що можна спостерігати як хороші, так і погані тенденції і діяти відповідно до них. Хоча марнославство є результатом поганої компанії, співчуття розвивається в хорошій компанії.

Хороша компанія необхідна гравцеві. Це дає йому можливість відійти від старих ототожнень в атмосфері довіри і співчуття. Залишки проблем з першою і другою чакрами поступово зникають у міру того, як він вчиться протистояти всім аспектам свого "я" і працювати з ними.

Хороша компанія-це позитивна сторона прагнення третьої чакри до приналежності та ідентифікації. Більше немає пасток, що перегороджують йому шлях на четвертий рівень гри, план космічного розуму і рівноваги.