25. Buena compañía (su-sang-loka)
Un jugador que comienza a seguir el camino del Dharma en el tercer chakra pronto se encuentra en una sociedad de personas que se esfuerzan por desarrollar y realizar sus mejores características. Al estar en tal entorno, el jugador ve que su energía aumenta debido a la confirmación de la verdad de su búsqueda y al darse cuenta de que hay otras personas que luchan por el mismo objetivo que él. La solicitud principal del tercer chakra vuelve a entrar en juego: la expansión del ego. Esta comunidad positiva se llama su-sang.
Para las personas que aspiran a la realización de valores espirituales, dicha comunidad toma la forma de una fraternidad orgánica que se reúne en torno a un maestro espiritual con cuarto y quinto chakras desarrollados. Las malas compañías suelen reunirse en torno a un líder carismático con un tercer chakra dominante. El jugador y los compañeros que lo rodean se esfuerzan por emular a su maestro e integrar lo que el maestro da en su personalidad.
En buena compañía no se cultivan los vicios. Los jugadores, con la ayuda del maestro, intentan servir de espejo entre ellos, lo que reflejaría tendencias tanto positivas como negativas. El resultado de estar en malas compañías es el desarrollo de la vanidad, mientras que en una sociedad favorable una persona desarrolla la capacidad de compasión.
La buena compañía es esencial para el desarrollo del jugador. Aquí tiene la oportunidad de salir de sus identificaciones anteriores en una atmósfera de apoyo, confianza y compasión. Los restos de los problemas creados por la influencia de los dos primeros chakras desaparecen gradualmente a medida que el jugador aprende a resistirlos y a controlar todos los aspectos de su personalidad.
La buena compañía es un aspecto positivo del deseo de autoidentificación y autoafirmación, inherente al tercer chakra. Ya no hay obstáculos en el camino del jugador hacia el cuarto nivel del juego, el plano de la inteligencia cósmica y el equilibrio.