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25. Bonne compagnie (su-sang-loka)

Un joueur qui commence à suivre le chemin du Dharma dans le troisième chakra se retrouve bientôt dans une société de personnes s'efforçant de développer et de réaliser leurs meilleures caractéristiques. Étant dans un tel environnement, le joueur voit que son énergie augmente en raison de la confirmation de la vérité de sa recherche et de la réalisation qu'il y a d'autres personnes qui luttent pour le même objectif que lui. La demande principale du troisième chakra entre à nouveau en jeu - l'expansion de l'ego. Cette communauté positive s'appelle su-sang.

Pour les personnes qui aspirent à la réalisation de valeurs spirituelles, une telle communauté prend la forme d'une fraternité organique qui se rassemble autour d'un maître spirituel avec des quatrième et cinquième chakras développés. La mauvaise compagnie se rassemble généralement autour d'un leader charismatique avec un troisième chakra dominant. Le joueur et les camarades qui l'entourent s'efforcent d'imiter leur professeur et d'intégrer ce que le professeur donne dans leur personnalité.

En bonne compagnie, les vices ne se cultivent pas. Les joueurs, avec l'aide de l'enseignant, essaient de se servir de miroir les uns pour les autres, ce qui refléterait à la fois les tendances positives et négatives. Le résultat d'être en mauvaise compagnie est le développement de la vanité, tandis que dans une société favorable, une personne développe la capacité de compassion.

La bonne compagnie est essentielle pour le développement du joueur. Ici, il a l'opportunité de sortir de ses anciennes identifications dans une atmosphère de soutien, de confiance et de compassion. Les vestiges des problèmes créés par l'influence des deux premiers chakras disparaissent progressivement au fur et à mesure que le joueur apprend à leur résister et à contrôler tous les aspects de sa personnalité.

La bonne compagnie est un aspect positif du désir d'auto-identification et d'affirmation de soi, inhérent au troisième chakra. Il n'y a plus d'obstacles sur le chemin du joueur vers le quatrième niveau du jeu, le plan de l'intelligence cosmique et de l'équilibre.