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21. Expiação (Samana Papa)

Elevando-se das esferas de influência dos impulsos materiais e sensuais, o jogador percebe que, no processo de satisfazer esses desejos, pode prejudicar outras pessoas. Em busca de satisfação, ele agiu cegamente, sem pensar nas consequências. Entrando no reino da redenção, ele vê que seguiu um caminho injusto e, recorrendo a meios injustos, criou dentro de si vibrações desfavoráveis, que agora impedem a obtenção da paz interior.

Em busca do equilíbrio perdido, o jogador se arrepende e tenta corrigir seus erros. Este é um momento de grande confusão emocional. O jogador experimenta um desejo agudo e opressivo de limpar seu carma negativo, de se libertar dos vícios. A redenção também é necessária para aqueles que, tendo subido ao nível do terceiro chakra, ainda não se libertaram da influência do segundo. Tal jogador se sente culpado por não ser capaz de se ajustar a um nível mais alto de vibração.

Em ambos os casos, o arrependimento produz resultados positivos e estabelece uma corrente ascendente de energia. O jogador corrige seus erros seguindo a lei do Dharma, que é a verdadeira natureza de todas as coisas e fenômenos. A expiação se sintoniza com essa lei abrangente, que é representada no tabuleiro do jogo pela próxima célula.