21. Atonement (Samana Papa)
Munggah saka pengaruh materi lan impuls sensual, pemain nyadari yen ing proses nyukupi kepinginan kasebut, dheweke bisa cilaka wong liya. Kanggo nggayuh kepuasan, dheweke tumindak kanthi wuta, tanpa mikir babagan akibate. Mlebet ing alam panebusan, piyambakipun nyumurupi bilih piyambakipun ngetutake margi ingkang boten leres lan, kanthi cara ingkang boten leres, nitahaken getaran ingkang boten sae ing salebetipun piyambak, ingkang sapunika nyegah katentremaning batin.
Ing panelusuran imbangan ilang, pamuter teka mratobat lan nyoba kanggo mbenerake kesalahane. Iki wektu kebingungan emosi gedhe. Pamuter nemu kepinginan akut lan oppressive kanggo ngresiki karma negatif, kanggo mbebasake awake saka vices. Penebusan uga perlu kanggo wong-wong sing, sing wis munggah menyang tingkat chakra katelu, durung dibebasake saka pengaruh kaloro. Pamuter kasebut rumangsa salah amarga ora bisa nyetel getaran sing luwih dhuwur.
Ing loro kasus kasebut, mratobat ngasilake asil positif lan nggawe arus energi munggah. Pamuter nebus kesalahane kanthi nuruti angger-angger Dharma, yaiku sifat sejatine kabeh perkara lan fenomena. Atonement tune ing hukum kabeh-nyakup iki, kang dituduhake ing Papan game dening sel sabanjuré.