21. 償い(サマナパパ)
物質的および官能的な衝動の影響範囲から立ち上がったプレイヤーは、これらの欲望を満たす過程で他人を傷つける可能性があることに気づきます。彼は満足を追求するあまり、結果を考えずに盲目的に行動しました。救いの領域に入ると、彼は自分が不正な道を歩み、不正な手段に頼って自分の中に好ましくない波動を生み出し、それが今や内なる平和の達成を妨げていることに気づきます。
失われたバランスを求めて、プレイヤーは悔い改め、間違いを正そうとします。今は感情的に大きな混乱の時期です。プレイヤーは、自分の負のカルマを浄化し、悪徳から解放されたいという、深刻で抑圧的な願望を経験します。救済は、第 3 チャクラのレベルまで上昇しても、まだ第 2 チャクラの影響から解放されていない人にも必要です。そのようなプレイヤーは、より高いレベルの振動に適応できないことに罪悪感を感じます。
どちらの場合も、悔い改めは前向きな結果を生み出し、エネルギーの上向きの流れを確立します。プレイヤーは、すべての物事や現象の本質であるダルマの法則に従うことで、自分の間違いを償います。償いはこの包括的な法則に同調しており、それはゲーム ボード上の次のセルによって表されます。