24. Perusahaan ala (ku-sang-loka)
Kanggo nggoleki ciri identifikasi diri saka chakra katelu, pemain kasebut nggoleki klompok wong liya sing bisa ndhukung dheweke. Dheweke nyadari yen mung dheweke banget banget kanggo nggayuh rencana, lan dheweke nggoleki wong liya kanthi cara sing padha kanggo nggawe klompok wong sing padha.
Yen geter-getere ora nguntungake, dheweke tiba ing masyarakat wong sing nyimpang saka hukum Dharma ing tumindake. Iki minangka "perusahaan ala", lan pemain sing disengat ula kasebut bali menyang chakra pisanan ing bidang kesombongan.
Ing masyarakat kaya mengkono, sipat ala saka pemain salah siji digatèkaké utawa, malah Samsaya Awon, ngalembana. Kekuwatan sing diasilake dening grup kasebut minangka papan kanggo tuwuh ego lan kepentingan diri pemain. Mikir yen tumindake wis sesuai karo Dharma, dheweke terus-terusan ngapusi awake dhewe. Lan saya suwe saya nyimpang, saya kuwat angkuh. Ora suwe dheweke bisa nemokake manawa dheweke ana maneh ing tingkat chakra pisanan lan kudu golek pemurnian utawa hiburan.
Ing perusahaan sing ala, panemu biasane tetep yen sing nyebabake masalah pribadi yaiku wong utawa masyarakat sekitar. Conto sing paling nggumunake yaiku kelompok teroris sing nggunakake cara apa wae kanggo nggayuh tujuane. Mbenerake tumindake kanthi tujuan sing dhuwur, mung nyasarake saben liyane. Dheweke mikir yen mateni wong tartamtu bisa nyukupi kekarepane. Dheweke kanthi wuta percaya yen tujuane minangka tujuan sing cocog kanggo kabeh wong. Penyimpangan saka Dharma iki minangka penyalahgunaan kekuwatan, salah sawijining masalah utama ing tingkat chakra katelu. Asosiasi karo perusahaan sing ala minangka adharma sing nyebabake kejatuhan. Mung kanthi ati-ati netepi prinsip Dharma, pemain bisa nyingkiri jebakan iki.