24. バッドカンパニー (クサンロカ)
第 3 チャクラの自己識別特性を求めて、プレイヤーは自分をサポートしてくれる他の人々のグループを探します。彼は、自分一人では自分の計画を達成するには弱すぎることを認識しており、同じような道を歩む他の人を探して、志を同じくする人々のグループを作りたいと考えています。
もし彼の波動が好ましくない場合、彼は行動においてダルマの法則から逸脱する人々の社会に陥ってしまいます。これは「バッド・カンパニー」であり、ヘビに刺されたプレイヤーは虚栄心のフィールドの第1チャクラに戻ります。
そのような社会では、プレイヤーの悪い性格特性は無視されるか、さらに悪いことに賞賛されます。グループによって生み出される力は、プレイヤーのエゴと自尊心の温床として機能します。自分の行動が法に従っていると考え、常に自分を欺いています。そして逸脱すればするほど彼のうぬぼれは強くなる。すぐに、彼は自分が再び第 1 チャクラのレベルに戻り、浄化や娯楽を求めなければならないことに気づくかもしれません。
悪い会社では、個人的な問題の原因は周囲の人々や社会にあるという意見が一般的です。最も顕著な例は、目的を達成するためにあらゆる手段を講じるテロリストのグループです。高い目標を掲げて自分たちの行動を正当化しても、お互いに誤解を招くだけだ。彼らは、特定の人を殺せば自分の欲望が満たされると考えています。彼らは自分たちの目標がすべての人にとって唯一正しい目標であると盲目的に信じています。このダルマからの逸脱は重大な権力乱用であり、第 3 チャクラのレベルにおける主要な問題の 1 つです。悪い仲間との付き合いは没落につながるアダルマです。プレイヤーはダルマの原則に注意深く従うことによってのみ、この罠を回避することができます。