Leela Play

72. 塔莫古纳

日落之后直到黎明,塔莫古纳盛行,整个世界陷入沉睡。最初,像其他古纳一样,塔莫古纳处于初级原质中。创造开始后,玛哈特出现,其中萨特瓦古纳占主导地位。玛哈特(Mahat)诞生了智慧(buddhi),而自我(ahamkara)由此产生。 Sattvic ahamkara 产生心灵(manas)和rajasic - indriyas(感觉器官和活动器官),而 tamasic ahamkara 产生 tanmatras。 Tanmatra 的意思是纯粹的、未混合的东西。有五种:声音、触觉、视觉图像、味道和气味。它们对应于五大元素(mahabhutas):阿卡莎(以太)、空气、火、水和土。它们结合起来形成一个单独的“我”,其中古纳斯的行为在所有四种意识状态中都得到体现。在物质世界中运作的形态与存在于原质中的纯粹形态不同。在这个级别,塔莫古纳成为游戏板上最大的蛇 - 这是塔马斯,位于与第七脉轮相对应的行末端的区域。在第八行,gunas 更接近它们的源头(prakriti) - 因此,它们更纯粹。

游戏板的最后一个方块也是太空游戏新周期的开始,为玩家提供形式和物质。这里有一条蛇会蜇玩家,将他们带回地面。

塔莫古纳是意识中的一种差异化能量。萨埵之光在她内心闪耀,但由于无知和缺乏奉献精神,它无法自行发展。为此,rajas是必要的,然后sattva才能显现出来,到达地球后,在业力的帮助下采取新的形式。塔莫古纳隐藏了真相,让绳子看起来像蛇,蛇看起来像绳子。黑暗是塔莫古纳的主要标志,其本质是被动性。进入这里的玩家立刻离开宇宙能层,返回地球寻找新的扬升之路。接下来发生的事情仅取决于玩家和真理者。