Leela Play

72. Tamoguna

Gün batımından sonra ve sabah alacakaranlığına kadar tamoguna hakim olur ve tüm dünya uykuya dalar. Başlangıçta, diğer gunalar gibi, tamoguna da birincil prakrti'dedir. Yaratılışın başlangıcından sonra, içinde sattvaguna'nın hüküm sürdüğü mahat ortaya çıkar. Mahat, egonun (ahamkara) ortaya çıktığı zekayı (buddhi) doğurur. Sattvik ahamkara zihni (manas) ve rajasik - indriyaları (duyu organları ve faaliyet organları) üretirken, tamasik ahamkara tanmatraları doğurur. Tanmatra saf, karışmamış bir şey demektir. Beş tane var: ses, dokunma, görsel görüntü, tat ve koku. Beş büyük elemente (mahabhutas) karşılık gelirler: akasha (eter), hava, ateş, su ve toprak. Birleşerek, gunaların eyleminin dört bilinç durumunun hepsinde tezahür ettiği bireysel bir "ben" oluştururlar. Maddi dünyada işleyen gunalar, prakriti içinde var olan saf gunalardan farklıdır. Bu seviyede, tamoguna oyun tahtasındaki en büyük yılan olur - bu, yedinci çakraya karşılık gelen sıranın sonunda bulunan alan olan tamas'tır. Sekizinci sırada gunalar kaynaklarına (prakriti) daha yakındır - bu nedenle daha saftırlar.

Oyun tahtasının son karesi aynı zamanda uzay oyununda oyuncuya şekil ve madde sağlayan yeni bir döngünün başlangıcıdır. Burada oyuncuyu sokan ve onları yere geri getiren bir yılan var.

Tamoguna, bilinçte farklılaşmış bir enerjidir. Sattva'nın ışığı onun içinde parlar, ancak cehalet ve kendini adama eksikliği nedeniyle kendi kendine gelişemez. Bunun için rajas gereklidir, o zaman sattva kendini gösterebilir ve dünyaya ulaştıktan sonra karma yardımıyla yeni bir şekil alabilir. Tamoguna, ip yılana, yılan da ipe benzesin diye gerçeği gizler. Karanlık, tamoguna'nın ana işaretidir ve doğası pasifliktir. Buraya giren bir oyuncu hemen Kozmik Güç Düzeyinden çıkar ve yeni bir yükseliş yolu aramak için dünyaya döner. Bundan sonra ne olacağı sadece oyuncuya ve Hakikat Olan'a bağlıdır.