72. 타모구나
일몰 후 아침 황혼까지 타모구나가 우세하고 온 세상이 잠에 빠집니다. 처음에는 다른 구나와 마찬가지로 타모구나도 기본 프라끄리띠에 있습니다. 창조가 시작된 후 sattvaguna가 우세한 mahat이 발생합니다. 마하트는 자아(ahamkara)가 발생하는 지성(buddhi)을 낳습니다. Sattvic ahamkara는 마음(manas)과 rajasic-indriyas(감각 기관 및 활동 기관)를 생성하는 반면, tamasic ahamkara는 tanmatras를 생성합니다. 탄마트라는 순수하고 섞이지 않은 것을 의미합니다. 소리, 촉각, 시각적 이미지, 미각 및 냄새의 다섯 가지가 있습니다. 그것들은 아카샤(에테르), 공기, 불, 물, 땅의 다섯 가지 위대한 요소(마하부타)에 해당합니다. 결합하여 개별 "I"를 형성하며 Gunas의 행동이 네 가지 의식 상태 모두에서 나타납니다. 물질 세계에서 작동하는 구나는 프라크리티 안에 존재하는 순수한 구나와 다릅니다. 이 수준에서 타모구나는 플레이 보드에서 가장 큰 뱀이 됩니다. 이것은 일곱 번째 차크라에 해당하는 행의 끝에 위치한 필드인 타마스입니다. 여덟 번째 행에서 gunas는 소스 (prakriti)에 더 가깝기 때문에 더 순수합니다.
게임 보드의 마지막 사각형은 우주 게임에서 새로운 주기의 시작이기도 하며 플레이어에게 형태와 물질을 제공합니다. 여기에는 플레이어를 쏘아 땅으로 되돌리는 뱀이 있습니다.
Tamoguna는 의식의 차별화 된 에너지입니다. 사트바의 빛은 그녀의 내면에서 빛나지만 무지와 헌신의 부족으로 인해 스스로 발전할 수 없습니다. 이를 위해서는 rajas가 필요하며 sattva는 자신을 나타낼 수 있으며 지구에 도달하면 카르마의 도움으로 새로운 형태를 취합니다. Tamoguna는 밧줄이 뱀처럼 보이고 뱀이 밧줄처럼 보이도록 진실을 숨 깁니다. 어둠은 타모구나의 주요 표시이며 그 성질은 수동적입니다. 여기에 들어오는 플레이어는 즉시 Cosmic Power Level을 떠나 새로운 상승 경로를 찾기 위해 지구로 돌아갑니다. 다음에 일어날 일은 플레이어와 진실인 자에게만 달려 있습니다.