46. 号计划歧视(Viveka)
现象世界中存在的一切都不是现实。感知的对象随着时间的推移而变化,它们发展、成长和崩溃。但这些感官知觉的物体创造了一种完全的现实幻觉。人非常重视客观世界,并对感官知觉的对象产生认同的欲望。 Viveka或歧视是使他免于陷入物质依恋的欲望的力量。这是玩家内心智慧的声音,让他能够辨别细微与粗暴,看到万象中的本体。
Viveca 无法提前出现在游戏中。玩家只有通过正确的知识领域(45)才能到达这里。如果玩家击中正确知识之箭,他会立即提升到宇宙良善的层面。否则,他就必须诉诸辨别能力来决定游戏的进一步进程。
现象世界的基本元素最高可达第五脉轮。这些是构成所有粗显现象基础的构件。只要玩家的行动来自这些脉轮,这些元素的存在就决定了玩家的振动水平。但第六脉轮不在这些元素之外。现在显现的玛雅人只会轻微影响玩家的意识。
当玩家进入明辨领域时,他们会立即被传送到位于第七脉轮的幸福位面。在第七脉轮中,玩家超越一切暴力,这是真正幸福的原因。但第六脉轮还在这里,这里需要辨别。第六脉轮传统上被称为“第三只眼”。我们的两只眼睛只看到存在的东西,过去的东西和现在的东西。而“第三只眼”赋予了在游戏中洞察未来机遇的能力,而这就是第六脉轮的宝贵属性之一:洞察未来的能力。这并不是幻想,而是对将要发生的事情的直接感知。
维维卡歧视并不是我们在转瞬即逝的一生中形成的东西。它利用了几代人积累的、包含在集体无意识中的经验。因此,玩家可以使用经验库,这些经验库现在处于意识层面。
歧视是位于每个玩家头顶(第七脉轮)的老师,指导他们度过一生。玩家可以规避社会和政治法律,但逃避维维卡的声音最终是不可能的。
在玩家到达第六脉轮之前,“歧视”这个词对他们来说意义不大。但通过第六脉轮是由业力骰子的落下和维维卡内心声音的提示决定的。