Leela Play

46. 差別(ヴィヴェカ)

現象界に存在するものはすべて現実ではありません。知覚の対象は時間とともに変化し、発展し、成長し、崩壊します。しかし、これらの感覚的認識の対象は、現実の完全な幻想を作り出します。人は客観的な世界を非常に重視し、感覚認識の対象と同一化したいという欲求を育みます。ヴィヴェカ、つまり差別こそが、物質への執着への欲望に陥ることから彼を救う力なのです。これはプレイヤーの内なる知恵の声であり、プレイヤーが微細なものと粗大なものを区別し、あらゆる現象の中に意味を見出すことを可能にします。

ヴィヴェカはそれ以前に試合に出場できなかった。プレイヤーは正しい知識のフィールド(45)を通過することによってのみここに到達できます。プレイヤーが正しい知識の矢に当たると、即座に宇宙善の次元に上昇します。そうでない場合、彼はゲームの今後の方向性を決定するために識別機能に頼らなければなりません。

現象世界の基本要素は第5チャクラまでのレベルにあります。これらは、すべての大きな症状の基礎を形成する構成要素です。これらの要素の存在は、プレイヤーの行動がこれらのチャクラから来ている限り、プレイヤーの振動レベルを決定します。しかし、第6チャクラはこれらの要素の外側にあります。現在、発現したマーヤはプレイヤーの意識にわずかな影響を与えるだけです。

プレイヤーが識別のフィールドに入ると、すぐに第 7 チャクラにある幸福の次元に転送されます。第 7 チャクラでは、プレイヤーはあらゆる種類の暴力を超越し、それが真の幸福の原因となります。しかし、第 6 チャクラはまだここにあり、ここでは識別が必要です。第 6 チャクラは伝統的に「第三の目」と呼ばれています。私たちの二つの目は、存在するもの、過去にあったもの、そして現在にあるものだけを見ます。そして、「第三の目」は、ゲームにおける将来の機会を識別する力を与えます。これは、第 6 チャクラの貴重な特性の 1 つであり、未来に浸透する能力です。そして、これは空想ではなく、何が起こるかを直接認識したものです。

ヴィヴェカ差別は、一瞬の生涯で私たちの中に形成されるものではありません。それは、何世代にもわたって大多数の人々によって蓄積され、集合的無意識に含まれる経験を利用します。したがって、プレーヤーは、意識レベルにある経験の貯蔵庫を自由に利用できます。

識別は、すべてのプレーヤーの頭のてっぺん(第 7 チャクラ)に座し、彼らを人生を通して導く教師です。プレイヤーは社会法や政治法を回避することはできますが、ヴィヴェカの声から逃れることは最終的には不可能です。

プレイヤーが第 6 チャクラに到達するまでは、「差別」という言葉は彼らにとってほとんど意味を持ちません。しかし、第 6 チャクラを通過するかどうかは、カルマのサイコロの落ちとヴィヴェカの内なる声の促しによって決まります。