Leela Play

1. Буття (джанма)

Народження-це вступ до кармічної гри. Кубик - це кармічний гравець, а індивідуальне "я" - символ, який переміщається від будинку до будинку, куди б не визначив кубик. До народження людина знаходиться за межами гри. Як тільки людина народжується, вона пов'язана законом карми. Цей світ-кармаленд.

Бажання приводить гравця до прийняття кайданів карми. Якщо у людини немає бажання грати, він не буде притягнутий до гри. Але гра закладена в природі свідомості. На початку гри не було; але грайливий характер свідомості не міг залишатися нерухомим, не граючи. Так... "Нехай буде світло". Нехай буде гра. Абсолют став багатьом з Одного, щоб грати в цю гру.

Коли гравець вирішує вступити в гру, він відтворює первісне творіння, коли Абсолют прокинувся від бездіяльності і почав макрокосмічну гру, в якій ми всі - всього лише мікрокосми. Як тільки рішення грати прийнято, гравець повинен дотримуватися правил (дхарму), кайдани карми вмирають.Саме тут гравець вперше вступає в гру після кидка шістки. Коли п'ять тонких елементів (ефір, повітря, вогонь, вода і земля) і єдина свідомість об'єднуються, ці шість ініціюють переміщення символу гравця по ігровому полю. Кожне народження-це відкриття нової гри, і метою досягнення в кожній грі є однакова космічна свідомість. Немає ніякої іншої директиви, ніякої іншої мети, ніякої іншої мети в грі. Гра полягає лише в тому, щоб завершити цикл. Народження-це ключ. Це відкриває двері гри, і гравець починає вібрувати, вирушаючи у вічну подорож, свою подорож до завершення.

Один-це єдність, відповідальна за весь прояв. Як і всі непарні числа, воно належить до сімейства сонячних. Один з них особливо позначає сонце, яке є єдністю, відповідальним за народження цієї планети. Один уособлює незалежну особистість, незалежне рішення, незалежне життя, пошук чогось нового, новизни, оригінальності.