Leela Play

70. Sifat sebenar (satoguna)

Sat bermaksud kebenaran. Apabila dibebaskan, kebenaran adalah kesedaran kosmik. Tetapi kebenaran yang sama, yang dikaitkan dengan karma mati, menjadi tertakluk kepada tiga gunas, tiga aspek utama kesedaran (guna bermaksud atribut). Atribut adalah kelayakan pemain yang masih dikaitkan dengan mati karma. Kebenaran adalah intipati kewujudan. Dan dalam apa sahaja yang ada, ketiga-tiga gunas beroperasi. Kebenaran tidak boleh wujud dengan sendirinya; ia kemudian akan bergabung menjadi Kesedaran Kosmik. Tetapi permainan belum selesai; cincin masih ada. Oleh itu, melalui ketiga-tiga gunas inilah kesedaran akan terserlah untuk baki permainan. Pemain perlu kembali ke bumi dan permainan, kedua-duanya adalah produk gunas.

Sattva dengan sendirinya akan mewujudkan keadaan keseimbangan. Aktiviti diperlukan, dan bahan yang akan diaktifkan. Satoguna sinonim dengan cahaya, intipati, sifat sebenar, dan getaran pada frekuensi tertinggi. Keadaan meditasi yang tidak terganggu yang menimbulkan samadhi berlaku apabila sattva mendominasi.

Semua yang ada mengandungi sattva, rajas, dan tamas; namun tidak ada yang murni sattvic, rajasic, atau tamasic. Selagi ada bentuk, penciptaan Brahma, ketiga-tiganya hadir. Hanya perkadaran yang berbeza dari semasa ke semasa.

Dalam keadaan bangun rajas adalah dominan, sementara sattva berada di latar belakang menyumbang pemahaman dan pengetahuan dan membolehkan pemain melaksanakan peranannya.

Dalam keadaan mimpi rajas sekali lagi dominan, dan diri yang bermimpi mendapat pendidikan dari sattva. Kami tidak pernah melihat kegelapan dalam mimpi kami; cahaya mereka datang dari sattva. Mimpi adalah proses penyucian, dan dalam keadaan bermimpi seseorang tidak terikat dengan undang-undang bidang fizikal. Pemain tinggal di badan astralnya—jauh dari dan di luar badan fizikalnya, namun dihubungkan dengannya oleh pautan sattvic.

Dalam keadaan tidur nyenyak tamas dominan, sementara sattva dan rajas masuk ke latar belakang.

Di turiya—keadaan kesedaran tidak sedarkan diri atau samadhi, berkhayal-pemain tinggal di sattva tulen. Apabila seseorang dapat mengatasi gunas, seseorang itu dikenali sebagai gunateet (di luar guna). Gunas ini adalah kekuatan dinamik yang membawa perubahan dalam Prakriti primordial dan membantu proses manifestasi, menjadi aktif ketika kitaran penciptaan bermula. Mereka bukan tiga entiti yang berbeza tetapi boleh ditukar. Sattva semasa proses evolusi menjadi tamas, mencipta bunyi, sentuhan, penglihatan, rasa, dan frekuensi bau. Ejen penukaran adalah rajas. Tamas dalam evolusi kesedaran menjadi sattva dengan cara yang sama, dengan bantuan rajas. Sattva dengan sendirinya tidak aktif dan tanpa bantuan rajas tidak boleh berubah. Sattva mendominasi di bumi dari senja hingga tiga jam selepas matahari terbit.