70. Sattvaguna
사트는 진실을 의미합니다. 해방을 얻은 사람은 우주 의식에서만 진실을 봅니다. 그러나 동일한 진리가 카르마의 주사위와 연결되어 의식의 세 가지 주요 측면인 세 개의 구나(guna는 "질, 속성"을 의미함)의 작용을 받게 됩니다. 속성과 품질은 여전히 게임과 관련된 플레이어에게 내재되어 있습니다.
진리는 창조의 본질입니다. 그러나 어떤 존재하는 물체나 현상에서 구나의 작용이 나타난다. 진리는 그 자체로 존재할 수 없으며 우주 의식에 즉시 흡수됩니다. 그러나 게임은 아직 끝나지 않았습니다. 플레이어의 상징 인 반지가 필드에 있습니다. 게임이 끝날 때까지 의식이 나타나는 것은 구나의 행동을 통해서입니다. 플레이어는 그녀의 오락을 위해 지구로 돌아와야 하며, 두 가지 모두 구나의 작품입니다.
Sattva 자체는 균형 상태를 만듭니다. 활동이 필요하고 물질이 활성화되어야 합니다. Sattvaguna는 빛, 본질, 진정한 본성 및 더 높은 수준의 진동과 같은 개념과 동의어입니다. 삼매로 이어지는 차분하고 차분한 명상 상태는 사트바가 우세할 때 실현됩니다.
존재하는 모든 것은 sattva와 rajas와 tamas를 모두 포함하므로 단 하나의 guna의 색상으로 착색되는 것은 없습니다. 브라흐마가 창조한 다양한 형태가 있는 한 세 가지 구나가 모두 존재합니다. 그러나 시간에 따라 비율이 다를 수 있습니다.
깨어있는 상태에서 rajas는 우세한 반면 sattva는 뒷자리를 차지하여 지식과 이해의 표현을 위한 기반을 만들고 플레이어가 자신의 역할에 따라 행동할 수 있도록 합니다.
꿈의 상태는 또한 대부분 라자스로 물들어 있으며 꿈꾸는 자아는 사트바에서 교훈을 얻을 수 있습니다. 우리의 꿈은 빛으로 가득 차 있고, 우리는 어둠을 보지 않으며, 이 빛은 사트바에서 옵니다. 꿈에서 정화가 발생합니다. 이 상태에서 우리는 물리적 현실의 법칙에 구속되지 않습니다. 플레이어는 아스트랄 사트빅 연결에 연결된 육체 외부의 아스트랄체에 거주합니다.
꿈이 없는 깊은 잠에서는 타마스가 우세합니다.
turiya 또는 samadhi로 알려진 무의식 상태에서 플레이어는 순수한 sattva에 있습니다. gunas의 영향으로부터의 해방은 사람을 실현된 존재인 gunatit(문자 그대로 "gunas 너머"를 의미함)로 만듭니다. 구나는 창조 과정에서 주요 물질을 변형시키는 역동적인 힘으로 작용하고 창조의 각 주기가 시작될 때 작업을 시작합니다. 그들은 결코 분리되지 않고 함께 행동하며 서로를 통해 변화된다. 창조 과정에서 사트바는 타마스가 되어 소리, 촉각, 시각 이미지, 미각, 냄새의 진동을 생성합니다. 라자스는 변화시키는 힘입니다. 의식의 진화와 함께 타마스는 라자스를 통해 같은 방식으로 사트바가 됩니다. Sattva 자체는 활동적이지 않으며 라자스의 도움 없이는 변경할 수 없습니다. 지구상에서 sattva는 새벽과 다음 세 시간 동안 우세합니다.