Leela Play

2. Maya

Nalika siji dadi pemain, raos kesatuan ilang ing kasenengan saka game. Ing owah-owahan eling iki dumunung kabeh Pesona saka tumindak game. Siji dadi akeh kanggo muter game kosmik ndhelik lan golek dhewe. Kanggo gawe marem ego, pemain miwiti game kanthi nampa aturan lan tindakake aturan iki nganti pungkasan game.

Persatuan iku kasunyatan, pluralitas minangka khayalan. Ilusi pluralitas digawe dening daya ndhelikake kasunyatan saka Tunggal (Eling Luhur). Kekuwatan iki diarani maya-shakti utawa mung maya. Iku dheweke sing nggawe khayalan saka kapisah "I", "mine", "sampeyan" lan "Panjenengan", kang nimbulaké nggatekke ing eling individu. Wong-wong sing ngerti iki nyebut negara iki avidya (a - "ora ana", vidya - "kawruh"; ora ngerti, utawa kurang kawruh, babagan sifate). Ignorance lumebu ing eling saka wong liwat pikiran, lan yoga, ing siji, minangka cara kanggo mungkasi karya pikiran (iki minangka salah siji saka tujuan utama yoga). Kanthi mungkasi dialog internal, yogi bisa ngluwihi pikiran lan nyadari sifat sejatine, sing ngluwihi ilusi "aku" lan "ku". Donya jeneng lan wujud yaiku Maya. Maya minangka panggung lan sesawangan ing ngendi pemain kasebut mainake tragedi uripe minangka mikrokosmos. Maya minangka game kasebut dhewe, nawakake pemain kanggo ngliwati macem-macem kahanan, saben-saben nduweni kunci kanggo mangerteni sifat sejatine.

Ilusi bisa dideleng ing tingkat apa wae. Awak manungsa dhewe dudu unit eksistensi independen, kalebu akeh sel sing beda-beda. Ego individu (ahamkara) sing nggawe unit eksistensi individu, nanging awake dhewe minangka maya (ilusi). Ego ora bisa tumindak tanpa pikiran, lan pikiran ora bisa tumindak tanpa indera. Mangkono, kanthi ngilangi rasa "aku" lan "ku" mung bisa ditindakake kanthi kontrol lengkap babagan karya pikiran. Iku kanggo negara iki sing wong-wong sing laku yoga aspire. Yen wis tekan, kesadaran ilusi babagan awake dhewe minangka makhluk independen sing kapisah mandheg. Pengalaman langsung kasunyatan ing kahanan samadhi menehi perspektif sing beda ing karya maya-shakti; saiki dheweke ndeleng drama eksistensi manungsa lan jagad ing saubengé minangka manifestasi saka game gaib, Leela.

Maya-shakti minangka daya pendorong ing evolusi fenomena donya, sing ditindakake amarga interweaving lan interaksi saka telung gunas: sattva, rajas lan tamas.

Kesadaran Kosmik dadi kesadaran individu liwat maya dhewe. Ing tradhisi Hindu, wong bisa nemokake macem-macem deskripsi maya ing pirang-pirang konteks, nanging isih mokal kanggo njlèntrèhaké kabeh manifestasi - iku minangka tanpa wates minangka Kesadaran Kosmik dhewe.

Kabeh sing kudu ditindakake pemain yaiku nyadari yen dheweke minangka pemain lan rasa kapisah sing dialami minangka ilusi. Kabeh persepsi sing ditampa dening pemain saka jagad njaba ana ing njero dheweke minangka sinyal sing teka liwat indra, lan minangka ilusi. Ilmu modern, sing nyoba nyelidiki sifat kasunyatan kanthi cara dhewe, negesake posisi kasebut. Loro-lorone ing ilmu modern lan ing kawruh kuna, diyakini ana siji zat utama, sing bisa dikurangi kabeh macem-macem wujud materi. Anane kabeh fénoména ora liya mung siji saka pirang-pirang manifestasi saka unit dhasar sing padha. Kabeh unsur iku wujud beda saka zat tunggal iki. Bedane pengalaman wong sing beda-beda diterangake kanthi transformasi lan macem-macem kombinasi saka atom materi, ing wangun zat utama iki ana. Bhinéka manunggal iki mujudake khayalan lan jalaran saka karya maya saka Eling Kang Maha Agung. Wong lair kanggo njupuk bagéyan ing game iki, kanggo ngerti carane prinsip saka donya subtle bisa ing donya kandhel. Lan tujuane yaiku persatuan, mandheg saka duality.

Loro nggawa kuwalitas duality, yaiku, ilusi. Nomer iki dijupuk nalika unit mbaleni dhewe. Loro iku khayalan, amarga loro opposites ana ing Siji. Iki donya njero lan njaba, unmanifested lan manifested, Siwa lan Shakti, prinsip maskulin lan feminin, srengenge lan rembulan, donya kandhel lan subtle, Absolute lan Maya, noumenon lan fenomena. Dadi loro iku nomer maya. Loro iku nomer genap lan, kaya kabeh nomer genap, iku bagéan saka kulawarga lunar. Dheweke utamané digandhengake karo Bulan lan energi rembulan.