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27. 無私の奉仕(パラマルタ)

慈善活動に時々行われる行為が含まれる場合、無私の奉仕は永続的な地位、在り方です。パラマルタは、自分自身を顧みず、外の世界と調和しながら、今この瞬間を意識しながら、やるべきことをやって生きています。

Param は「最高」を意味し、artha は行動が実行される目標を意味します。より高い目標のために行われることはすべてパラマルタです。 「より高い」とは、神、またはプレイヤーが人生を捧げることを決めた他のアイデアを意味する場合があります。無私の奉仕とは、より高い目的のために自分自身を捨てることです。

プレイヤーがパフォーマンスにおける自分の役割を理解し始め、個人の自己が至高を実現するためのツールとして機能することを意図していることに気づき始めると、プレイヤーが行うすべてのことが彼に関係しなくなります。彼はただ自分の義務を果たし、ゲーム内での役割によって提供されることを行うだけです。これらの行動の結果がどうなるかは彼には分かりません。自分の権利や見返りについて考えずに義務を果たすと、彼は無私無欲になり、その後、彼のすべての行動がパラマルタとなります。

このレベルでの生活は、権利が義務に続き、報酬は行動の成果であることをプレイヤーが理解している場合にのみ可能です。権利と報酬はゲームの副産物にすぎず、ゲームの目的ではありません。プレイヤーが活動器官を備えた肉体にいる限り、カルマは避けられません。彼には選択しかありません。報酬と罰、名誉と屈辱を気にするか、何が起こっているかを心配することなく、ゲームの法則と本質を理解することに人生を捧げ、義務を果たし続けるかです。

誰も報酬を保証することはできません。あらゆる事件の結果には無数の要因が影響します。プレイヤーが希望や欲望から自由であれば、あらゆる瞬間が彼にとって達成です。損得という誤った態度から解放され、彼は無私の奉仕を達成し、矢は彼を人間の次元へと引き上げます。適切な方法で自分の義務を果たし、やるべきことのために自分自身を放棄することは、アイデンティティの喪失につながり、これが第3チャクラの主な問題です。個性は独立した単位として存在することをやめ、より大きな全体の一部となります。そのような奉仕の例は、天の計画の現れであるさまざまな組織に見られます。無私の奉仕はゲームボードの 3 列目の最後の正方形で、第 3 チャクラを表します。ここから、プレイヤーはバランスの平面、信仰と献身の平面へと上昇します。