Leela Play

12. হিংসা (ইরাস্য)

হিংসা বোর্ডে প্রথম সাপ। এটি খেলোয়াড়কে দংশন করে, তাদের লোভের সমতলের প্রথম স্তরে এবং প্রথম চক্রের অন্যান্য সমস্ত বৈশিষ্ট্যে ফিরিয়ে দেয়। ঈর্ষার কক্ষে রাখা হলে, খেলোয়াড় আত্মবিশ্বাসের অভাব অনুভব করে এবং তার আকাঙ্ক্ষাকে কাবু করার জন্য, প্রথম চক্রের বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি কৌশল অবলম্বন করে। এই সাপ খেলোয়াড়কে বারবার দংশন করে, যার ফলে তারা ফিরে যায়, যা খেলার সময় তাদের মন পরিষ্কার করে।

জীবনের খেলায়, শক্তি নিচ থেকে উপরে চলে যায়। খেলোয়াড় নীচের প্লেনগুলি ছেড়ে শীর্ষে পৌঁছানোর চেষ্টা করে, তাকে নীচের সমস্যাগুলি থেকে দূরে সরিয়ে দেয়।

যাইহোক, এই ধরনের অবস্থান খেলার সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ নীতিগুলির একটির বিপরীত, যেহেতু খেলোয়াড়কে অবশ্যই তার কর্মের মৃত্যু যেখানেই নেতৃত্ব দেয় তার উপরে এবং নীচে উভয় ক্ষেত্রেই তার ভূমিকা পালন করতে হবে। তবে কেউই দমে থাকতে চায় না। যখন খেলোয়াড়ের কম্পন বেমানান হয়ে যায়, তখন সে সাপের প্রভাবে পড়ে এবং নীচের প্লেনে পড়ে যায়। তার উপরে এবং নীচের সমস্ত নড়াচড়া সে ডাইসের উপর যে সংখ্যাটি রোল করে তা দ্বারা নির্ধারিত হয়। যখন একজন ব্যক্তি হিংসার প্রভাবে পড়ে তখন তার শক্তি হ্রাস পায়। কার্মিক পরিস্থিতিতে কাকতালীয়ভাবে, তিনি দ্বিতীয় চক্র সমতলে পড়েছিলেন, কিন্তু তিনি সত্যিই এখানে থাকার যোগ্য নন। প্রকৃতপক্ষে, তার ব্যক্তিত্বে অবশিষ্ট নেতিবাচক কম্পনের কারণে তিনি এই সমতলে থাকতে পারেন না। এই মুহুর্তে, প্লেয়ার তাদের হিংসা করে যারা ভারসাম্য না হারিয়ে উচ্চ বিমানে থাকতে সক্ষম। ঈর্ষা হল নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া যা খেলোয়াড়কে প্রথম চক্রের স্তরে পড়ে যায়, যেখানে তাকে তার নেতিবাচক কর্মের নতুন উপাদানগুলি উপলব্ধি করতে হবে এবং কাজ করতে হবে।