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44. 无知(avidya)

进入无知领域的玩家会忘记存在的虚幻本质,并执着于某些情绪状态或感官知觉。被无知之蛇蜇伤的玩家的能量会下降到第一脉轮和感官层面的水平。失去对玛雅(幻觉)本质的理解会导致他的智力变得模糊,并导致对某些状态的认同。

Vidya的意思是“知识、知识”,是一个否定前缀。缺乏知识就是无知。知识是玩家对自己在游戏中的角色的理解,无论他当时身在何处。无明的概念是指心的层次;在心界之外,不存在无明。我们对现实的感知只是我们自己个性的反映。头脑之外没有任何东西存在,但这并不意味着除了玩家和他的头脑之外就没有其他东西。名称和形式的世界也存在,但玩家如何感知这个世界取决于他的心态,而心态又取决于他在棋盘上的位置。

这个世界对某些人来说是快乐的地方,对另一些人来说则是地狱。每个心灵都以自己的方式感知周围的世界,根据玩家积累的业力,对某些物体的重要性更高,而对另一些物体的重要性则不那么重要。真正的知识意味着对现实的理解,摆脱价值判断和对感官知觉对象的依恋,这些对象是不断变化的、短暂的,因此是不真实的。

只有当玩家能够不断地追随他自己的声音、他的“我”的声音、他的存在时,他才不会成为他心灵的受害者。头脑是一只生活在欲望森林里的老虎,被充满猎物的现实所包围。玩家只有跟随自己内心的声音,才能避免落入老虎的魔掌,避免跌回感官层面。否则,他将不得不重新开始,才能最终带着正知之箭崛起。无知的领域正确地位于第五脉轮的水平,在棋盘的第五行。这里是智慧的领域(jnana),也只有在这里才能找到它的对立面——无明。由于无知,玩家倾向于将 jnana 的空白页上所写的内容视为唯一的现实(参见第 37 字段“jnana”的评论)。因此,只有上升到可能有真正的知识和智慧的水平,无知才可能成为可能。