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44. 無知 (アヴィディヤ)

無知の領域に入ったプレイヤーは、存在の幻想的な性質を忘れ、特定の感情状態や感覚的認識に執着するようになります。無知の蛇に刺されたプレイヤーのエネルギーは、第 1 チャクラと官能の次元のレベルまで下がります。マーヤ(幻想)の性質を理解できなくなると、知性が曇り、特定の状態と同一視するようになります。

Vidya は「知識、知識」を意味し、否定の接頭辞です。知識の欠如は無知です。知識とは、プレイヤーが現時点でどこにいても、ゲーム内での自分の役割を理解することです。アヴィディヤの概念は心のレベルを指します。精神領域の外には無知は存在しません。私たちの現実認識は、私たち自身の性格を反映したものにすぎません。心の外には何も存在しませんが、これはプレイヤーと彼の心以外には何も存在しないという意味ではありません。名前と形の世界も存在しますが、この世界をプレイヤーがどのように認識するかはプレイヤーの心の状態に依存し、それはボード上の彼の位置によって決まります。

ある人にとって、この世界は快楽の場所であり、ある人にとっては地獄です。プレイヤーの蓄積されたカルマに応じて、それぞれの心は周囲の世界を独自の方法で認識し、あるオブジェクトをより重要だと考え、他のものはそれほど重要ではないと考えます。真の知識とは、常に変化し、一時的であり、したがって非現実的な価値判断や感覚認識の対象への執着から解放された、現実の理解を意味します。

プレイヤーが常に自分自身の音、自分の「私」の音、自分という存在に従うことができた場合にのみ、そのときのみ、彼は心の犠牲者にならないでしょう。心は、獲物に満ちた現実に囲まれた、欲望の森に住む虎です。自分の内なる音に従うことによってのみ、プレイヤーは虎の手中に陥ることを避け、官能的な次元に戻ることを避けることができます。そうでないと、最終的に正しい知識の矢を持って立ち上がるために、最初からやり直す必要があります。無知の領域は、当然のことながら、ボードの 5 列目の第 5 チャクラのレベルに位置します。ここには知恵(ジニャーナ)の領域があり、ここでのみその反対である無知が見出されます。無知なため、プレイヤーはジナナの空白のページに書かれていることだけが唯一の現実であると考える傾向があります (フィールド 37「ジナナ」の解説を参照)。したがって、真の知識と知恵が可能なレベルに上昇することによってのみ、無知が可能になります。