4. 贪婪(lobha)
由于每个人出生时都会产生分离感,玩家开始寻求满足。为了在这个世界上执行任何功能,玩家必须首先确保满足自己的身体需求。要参加比赛,他必须吃饭、有休息的地方、有衣服。物质生存是第一脉轮级别玩家最关心的问题。
当玩家将不满感与物质生存的需要混合在一起时,贪婪就会出现。即使已经拥有了生活所需的一切,他仍然感到空虚。他所学到的只是维持他的肉体存在。现在他开始用这些基本的生存技能去获取越来越多的物质财富,以期获得满足。然而,他获得的越多,他的获得欲望就越强烈。他的空虚感达到了恐慌的程度,他的行为也变得越来越鲁莽。迈达斯国王的传说和他的“点金术”是贪婪后果的典型例子。这种对物质福祉的渴望也是一切战争的根源。
贪婪源于不安全感,而不安全感则源于对自我的错误认识。如果玩家不相信上帝,他也不相信天意。贪婪的牢笼是嫉妒之蛇的尾巴。贪婪会让玩家变得近视。他不明白贪婪最终是没有意义的。迟早,所有的物质财富都会停留在门槛后面:要么当我们自愿放弃它们,要么当死亡来临时。然而,如果一个人变得贪婪于灵性体验、知识和爱,那么贪婪也可以成为灵性成长道路上的一种美德。
进入贪婪领域的玩家向玛雅、愤怒和第一脉轮的所有其他问题打开了意识之门。
四的符号是一个代表四个维度和四个基点的正方形。数字四象征着土元素。作为偶数族的代表,四趋于完备。对物质层面完美的渴望达到极限,就会变成贪婪。在吠陀命理学中,数字四由北月交点罗睺(Rahu)统治,也称为龙头。在西方命理学中,这个数字由天王星统治。