17. Милосердя (дайя)
Милосердя-це божественний атрибут, присутній у гравця, що володіє такою силою, що він переміщує його безпосередньо з другої чакри у восьму ^ і абсолютний план. Милосердя-це капітуляція перед співчуттям такої сили, що его змітається в пориві почуттів такої інтенсивності, що очі наповнюються сльозами радості, а серце пульсує в радості і космічної любові. На даний момент він єдиний з Божественним.
Милосердя - це найбільш позитивна сторона здатності другої чакри уявляти можливості. Стан милосердя створюється, коли співчуття поширюється на того, через кого постраждала самоідентифікація гравця. Замість того, щоб завдати удару у відповідь, прийнявши "я За я", гравець підставляє іншу щоку.
Здатність уявляти дає гравцеві уявлення про мотиви інших людей. Гравець бачить, що це він сам допустив образу. Що інший не несе відповідальності. Він знає, що і він, і інший є гравцями в космічній грі далеко за межами їхнього поточного рівня розуміння. Він бачить, що він теж міг завдати шкоди іншому. Він визнає, що існують більш високі рівні вібрації, і що тільки той, хто досягає прозрінь, отриманих при вібрації на цих планах, може судити про інше. Він поширює це, суть співчуття, на іншого гравця у формі прощення. Саме це усвідомлення звільняє його свідомість від самовіддачі, і він піднімається до абсолютного плану.
На санскриті є приказка: Дая (милосердя) - це наріжний камінь Дхарми (праведності). Без милосердя істинно релігійна природа неможлива. Милосердя, доброта, терпимість, стриманість — все це з часом збагачує хороше в людині і допомагає йому в очищенні своїх емоцій, формуванні характеру і моральному розвитку. Бар'єр особистості змітається, і його розум стає відображенням Божественного. Милосердя-це капітуляція. Однак акт милосердя не може усунути всю минулу карму, тому гравець повинен котитися, поки змія тамогуни не вкусить його. Потім його ковтають і забирають назад на землю, щоб виконати свою місію.