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52. 暴力の計画 (ヒムサロカ)

第 6 チャクラに到達したプレイヤーは、万物の統一を実現します。人間の体は一時的な形態としてのみ機能します。すべてのプレイヤーの本質は、名前や形を超えて存在します。プレイヤーは、死が人生のシナリオの単なる変化であることを知っています。ここで、プレイヤーが自分の行動が最終的には他のプレイヤーに実害を及ぼすものではないことを十分に承知しながら、暴力に訴え始める危険性が生じます。

しかし、世界はリーラとカルマの現場です。そして、すべてのプレイヤーは現在の人生で宇宙意識を達成することができます。カルマの法則によれば、ゲームを終了するには、すべてのプレイヤーに自分のドラマを最後までプレイする機会が与えられなければなりません。第 6 チャクラから発せられる暴力も、この普遍的なカルマ原理の例外ではありません。これにより、暴力の計画が蛇に変わり、プレイヤーは第 4 チャクラの煉獄に落とされ、そこで自らの行いを償わなければなりません。

このレベルでは、歴史を通じて十字軍、聖戦、その他の「聖戦」を呼びかけた人物たちがいました。この終わりのない人間の苦しみと死の加害者たちは、常に自分たちを偉大な意識改革者だと考えています。他のプレイヤーが無知の中で苦しむよりは、殺された方が良いだろう。これが、暴力の次元にある狂信者の行動の理論的根拠である。それに、実際には誰も死なない…

本当の暴力は第6チャクラまで不可能です。プレーヤーは暴力的な行動を下部チャクラで行うことができますが、プレーヤーはそれらを自己防衛、つまり外部の脅威に対する反応としてみなします。第 6 チャクラでは、プレイヤーは外部の脅威が存在しないことを認識します。第 1 チャクラの暴力は、お金やその他の物質的な目的で行われます。第 2 チャクラの暴力はセックスと快楽に関連しています。権力への欲望は、第3チャクラに「暴力性」を生み出します。第4チャクラの男はカルマを取り除くため、古いスコアを清算するために殺人をする。不可知論は第5チャクラにおける暴力の原動力です。第 6 チャクラでは、信条、カルト、宗教の確立により、必然的に過剰な力が集中する動機が生まれます。このような人間同士の疑似聖戦を担うのは、強さを得るために厳しい修行を積んだ極限の修行者たちだった。しかし、カルマが不利な場合、禁欲そのものが人を危険な種類の独我論に導く可能性があります。プレイヤーは自分がすべての真実を所有していると信じています。つまり、自分自身が実際には神であるか、少なくとも神のメッセンジャーであると信じています。すべての反対者は妄想的であるため、彼らを「真の」信仰に改宗させるためにはどんな手段も正当化されます。無知のまま生きるよりは、理解して死んだほうが良いでしょう。

下部チャクラには行動の自由がありません。第6チャクラでは、プレイヤーは自分自身の主人となり、苦行と苦行を通じて大きなチャンスを獲得します。ヒサロカの強さは暴力になります。プレイヤーはまず自分自身に対して暴力をふるい、次に他人に対して暴力を振るいます。犯された暴力を正当化するには、自分自身の無謬性に対する絶対的な自信が必要です。そのような自信は第6チャクラまで生まれません。下部チャクラの反応だったものが、今では精神的な無政府状態に過ぎません。

流動性と精神的な愛の欠如により、プレーヤーは煉獄でさらなる苦行を必要とするようになり、そこでゲームを続けて精神的な愛の道を模索するためには心から悔い改めなければなりません。