35. 炼狱 (naraka-loka)
在玩家达到心灵层面之前,他缺乏对sudharma或真正宗教信仰的理解。没有sudharma,就不可能有行动自由。但一旦玩家获得了行动自由,他就应对其后果负责。 Naraka-loka 是玩家对其“账户”负责的地方。
在印度教宇宙论中,naraka loka 位于地球和天堂之间。这个计划由七层组成,玩家在到达天堂之前必须克服这些层。根据自己的业力,玩家在每一层都会花费一些时间,那么,如果他也有善业,他就会升天。
纳罗卡世间的主宰是阎罗王,死亡之主,也称为法王。暴力会将玩家带入炼狱,进入最痛苦的境地。每一个行动都会结出相应的果实。这就是业力法则,只要玩家继续肉体存在,其影响就不可避免。恶业会引导玩家走向 naraka-loka,到达与此业力相对应的地方。这不是惩罚,而是净化。纳拉卡领主法王对于前往那里的玩家的痛苦没有个人兴趣。相反,他的工作是纠正消极情绪,为未来的精神发展让路。 Naraka 也是心轮本身。对感受的执着是naraka,执着的感觉是naraka。 Naraka 是负面振动。一个散发出消极情绪的人会根据他的能力在自己的房子、家庭、地区、城市、国家或世界中创造naraka。在没有第四层固有的理解的情况下进入naraka-loka,玩家将这种情况视为失败,他看不到其中负面业力的后果。那么很明显,naraka-loka只不过是行为不完美的表现,必须予以纠正。在第四个脉轮中,有没有评估的意识。