Leela Play

35. Чистилище (нарака-лока)

Поки гравець не досягне рівня серцевої чакри, йому не вистачає розуміння судхарми, відповідної релігії. Без судхарми свобода дій неможлива. Коли гравець знаходить свободу дій, він стає відповідальним за плоди своїх дій. Нарка-лока-це місце, де він несе ці наслідки. В індуїстській космології нарка-це площина, розташована на півдорозі між Землею і небом. Існує сім шарів нарка-Локі, через які гравець повинен пройти, перш ніж потрапити на небеса. Його карми-це провідник, що веде його на той рівень, де вони вібрують. Пройшовши через ці нарки, якщо гравець зробив хорошу карму, він готовий перейти на небеса.

Повелителем нарки є Яма, відомий як Дхармарадж — повелитель смерті. Насильство веде гравця в чистилище і на найболючіші вібраційні рівні. Кожна дія приносить свої плоди. Це закон карми, і його не можна уникнути до тих пір, поки гравець підтримує фізичне існування. Коли гравець потрапляє в нарка-локу через погану карму, він прив'язаний до цього плану кармічними узами. Це не покарання, а скоріше очищення. Дхармарай, володар нарки, особисто не зацікавлений у стражданнях жодного гравця. Він не диявол-садист. Швидше, його робота полягає в тому, щоб правильно налаштувати неправильні частоти, щоб відбулася майбутня еволюція духу. Нарка-це також сама серцева чакра. Прихильність до почуттів-це нарка.

Почуття прихильності-це нарка. Нарка-це негативна вібрація. Ті, хто вібрує негативно, створюють наркоманію у своєму будинку, сім'ї, мікрорайоні, місті, країні та світі відповідно до своїх можливостей. Гравець, який потрапляє в нарка-локу без розуміння четвертої чакри, сприймає це як невдачу, а не як запис негативної карми. Тільки в четвертій Чакрі приходить розуміння негативної карми на емпіричному рівні. Нарка-лока розглядається не як результат невдачі особистого его, а як ознака недосконалості дій і необхідності вдосконалюватися. У четвертій Чакрі приходить визнання без оцінки.