69. Абсолютний план (Брахма-лока)
На одній стороні Вайкунтхи знаходиться лока Рудри, а на іншій стороні - лока Брахми, що утворює тріаду Брахми, Вішну і Шиви в середині ігрового поля, в самому верхньому ряду. Цей план вище, ніж прояв: сім головних і інші другорядні плани, згадані і не згадані на ігровому полі. Переважаючим елементом знову є махат. Ті, хто утвердився в істині, живуть тут, не боячись знову пройти через кармічні ролі, в той час як ті, хто практикує милосердя, також досягають рівня Брахми, Творця, і безстрашно мешкають там.
Брахма-творець феноменального існування. Він-активний принцип ноумена, сила, яка наповнює енергією свідомість в незліченних зразках і формах. Його обитель-Брахма-лока. Гравець, що приземляється тут, зливається з цим Абсолютом, з цим тонким принципом. Брахма-це космічний організатор, який встановлює закони форми.
Хоча Брахма знаходиться безпосередньо біля космічної свідомості у восьмому ряду гри, він не може звільнити гравця. Гра повинна продовжуватися. Брахма визначає форму гри, але в грі є більше, ніж форма. Тільки істина може звільнити гравця. Три гуни чекають гравця, і Змія тамогуна повинна врешті-решт повернути гравця на землю, матір. Він повертається до шостої чакри, але не без розуміння принципів гри, яких він досяг у Брахма-Лоці. Це прозріння може допомогти йому досягти своєї мети, а на землі духовна відданість чекає одного кидка кубика.