7. 베니티(마다)
허영심은 자기기만, 거짓된 자존심, 허공에 성을 짓는 것입니다. 산스크리트어로 '마다'라는 단어는 허영심 외에 '도취'를 의미하기도 합니다. 플레이어는 자신의 힘, 실제 또는 가상의 미덕 및 업적에 도취됩니다. 자신에 대한 망상이 생기면 마다의 그물에 빠진다. 게임에 들어간 후 플레이어는 Mada Vanity 및 다양한 허위 신분의 영향을 받습니다. 교만과 허영은 우리가 나쁜 환경에 있을 때 마시는 가장 위험한 두 가지 독입니다. 망상과 탐욕의 소생인 나쁜 친구는 플레이어를 허영심으로 이끄는 뱀입니다. 이 필드에서 플레이어는 자신의 게임 네트워크에 완전히 얽혀 있는 자신을 발견합니다. 그가 처한 나쁜 환경은 악한 욕망의 표현입니다.
모두가 자신의 게임을 하고 자신의 주사위를 굴립니다. 주사위를 굴리면 선택의 여지가 없습니다. 그렇게 하고 싶지 않은 플레이어는 회사를 찾지 않을 것입니다. 하지만 욕망이 이 게임의 본질이기 때문에, 회사를 찾는 것은 개발의 어느 시점에서 불가피합니다. 플레이어는 자신의 새로운 정체성을 강화하기 위해 한 무리의 사람들이 필요합니다. 플레이어가 자신의 욕망에 휩쓸릴 때 위험이 나타납니다. 그의 행동 패턴은 근본적으로 바뀝니다. 옳은 것은 더 이상 그에게 옳은 것처럼 보이지 않고, 나쁜 것도 나쁘게 보이지 않습니다. 그의 욕망은 어떤 대가를 치르더라도 충족되어야 하기 때문에 그는 나쁜 카르마를 만들고 자신의 잘못된 행동을 지원하는 사람들과 함께 나쁜 회사에 있게 됩니다. 이 발달 단계에 있는 사람은 자신이 속한 집단에 의해 형성되기 때문에 플레이어는 좋은 친구를 찾기 시작하면 자신을 위해 나쁜 카르마를 만드는 것을 멈출 수 있습니다.
숫자 7은 태양의 가족을 말하며 토성과 어둠의 원리와 관련이 있습니다. 일주일의 7일, 7개의 음표 및 7개의 차크라가 있습니다. 7은 양쪽에 두 개의 홀수(2개의 3)가 있는 1로 나타낼 수 있습니다. Seven은 조정 문제를 상징하는 숫자입니다. 세븐은 본질적으로 외롭고 완성을 갈망합니다.
Seven은 전통적으로 용의 꼬리라고도 알려진 달의 남쪽 노드인 Ketu와 관련이 있습니다. 현대 인도 수비학에서 숫자 7은 물의 신인 바루나(Varuna)가, 서양 수비학에서는 넵튠(Neptune)이 지배합니다. 7은 발전하지 않을 때 허공에 성을 쌓고 항상 미래를 걱정하는 것으로 알려진 작가와 예술가의 수입니다. 그들은 다져진 길을 걷는 것을 좋아하지 않으며 종교에 대해 매우 구체적인 생각을 가지고 있습니다. 그들은 자신의 종교를 만들고 엔터테인먼트에 삶을 보내는 경향이 있습니다.