59. 현실의 계획 (Satya Loka)
Satya Loka는 플레이 보드의 척추에 위치한 7개의 주요 lokas 중 마지막 평면입니다. Satya Loka의 주된 요소는 Akasha Tattva입니다. 여기에서 플레이어는 Shabda-Brahman의 세계에 도달하고 재생의 주기에서 해방되기 직전입니다. 그는 우주 의식의 자리인 바이쿤타가 있는 가장 높은 차원에 도달했습니다. Satya loka는 Brahma the Creator의 밤 동안 죽지 않습니다. Shabda는 Brahman 자체(절대 현실, 우주 의식)인 Om이라는 단어입니다. Shabda-Brahman은 원시 진동의 평면인 Omkara입니다. 이 평면을 통과한 후 플레이어는 현실에 뿌리를 내릴 수 있습니다.
Sathya는 진실, 현실, 신입니다. 여기서 플레이어는 자신의 가장 높은 차크라에 도달하고 그 자신이 현실, 즉 실현된 존재가 됩니다. 이 수준까지 전체 게임은 자신의 진정한 본성을 실현하는 상태를 향한 개발 과정입니다. 여기에 들어오는 플레이어는 우주의 힘과 조화, 균형을 이룹니다. 그의 에너지 흐름에는 장애물이 없습니다.
여기에서 플레이어는 Satchidananda가 됩니다(sat - "존재", chit - "의식", ashnda - "bliss"). 그는 행복이 의식의 본질임을 깨닫습니다. 그는 바다의 한 방울과 같은 삼매 상태에 있습니다. 그는 행복의 바다에 있습니다. 그의 존재는 신성해지고 다른 플레이어들에게 은혜를 퍼뜨립니다.
그러나 여기에서도 플레이어는 아직 해방을 얻지 못했습니다. 여기, 게임의 7단계에는 세 마리의 뱀이 있습니다. 첫 번째는 이기심입니다. 두 번째는 부정적인 지능입니다. 세 번째는 타마스입니다. 현실의 평면에 도달하면 플레이어는 이 뱀 중 하나를 탈출했지만 두 마리가 앞에 놓여 해방을 위한 그의 탐구에 도전합니다. 플레이어가 아직 의심과 게으름에서 완전히 벗어나지 못했다면 그는 그들 중 하나의 희생자가 될 것입니다. 그러나 그가 마음을 부정에서 지키고 그의 업장이 끝나면 타마와 행복 (수카)의 뱀을 성공적으로 통과 할 것이며 8 단계 계획과 우주 의식이 그를 기다리고 있습니다. 그는 자신이 직면한 위험을 알고 있으며 목표를 달성하기 위해 올바른 조치를 취해야 한다는 것을 이해합니다. 현실계의 깨달음으로 그는 단순히 일곱 번째 차크라 수준에 있는 것만으로는 해방을 얻을 수 없다는 것을 깨닫습니다. 그는 완성해야 할 카르마가 더 있습니다. 그를 앞으로 나아가게 하는 화살은 더 이상 없으며, 에너지의 급격한 상향 이동도 더 이상 없습니다. 그는 자신의 카르마에 따라 자신의 길을 가야 합니다.