22. 달마의 플랜(Dharma-loka)
Dharma는 진실한 모든 것입니다. 그것은 끊임없이 진화하고 편재하는 원리이며, 시간과 공간을 초월하여 인간의 존재를 이끄는 힘입니다. 다르마는 변하지 않지만 그 표현은 상황에 따라 다를 수 있습니다. 그것은 현실의 깊은 곳에 존재하며 법의 흐름을 따르는 사람은 항상 이 세상의 현실과 조화를 이룰 것입니다.
다르마는 의식적인 행동, 순간의 현실에 따른 행동입니다. 의식적으로 행동하려고 노력함으로써 우리는 우주의 존재 원리에 따라 우리의 행동을 조정하는 법을 배웁니다. 따라서 다르마는 이러한 원리에 대한 지식에 기초한 행동입니다.
10가지 기본 다르마 규칙이 있습니다. 굳건함, 용서, 절제, 절제, 순결, 감각과 행동 기관의 통제, 지성, 올바른 지식, 진실, 무분노입니다.
자신에게 좋다고 생각하는 것은 다른 사람에게도 좋을 것입니다. 선행보다 더 좋은 법은 없고 해를 끼치는 것보다 더 나쁜 법은 없습니다. 법의 법칙은 인간 행동에 적용될 때 가장 눈에 띄지만 이러한 원칙은 행동 규칙이나 도덕 및 윤리 규범보다 훨씬 더 광범위합니다. 그것들은 보다 일반적이고 포괄적인 법률을 반영하는 역할을 할 뿐입니다.
불의 법은 태우는 것이고 물의 법은 갈증을 해소하는 것입니다. 물은 법에 따라 맛을 만들고 불은 색과 형태를 만듭니다. Dharma는 사물이나 현상의 내적 본질입니다. Dharma에 따라 플레이어는 더 높은 차원으로 올라가지 만 그가 벗어나 자마자 에너지가 하강하기 시작하여 그를 끌고갑니다. 게임 보드의 화살표는 Dharma 또는 미덕의 요소를 나타내고 뱀은 Adharma 또는 악의 요소를 나타냅니다.
따라서 Dharma는 불변이며 형태를 초월하여 각 플레이어에 대해 하나 또는 다른 형태를 취합니다. 추운 기후에 사는 사람에게 법은 따뜻한 옷을 입는 것입니다. 배고픈 자의 다르마는 먹는 것입니다. 달마 학생의 경우 명상하고 사다나 또는 영적 훈련을 따르는 것입니다. 어린아이의 달마는 영적 세계에 대한 걱정이 없는 자유 놀이입니다. 성인의 법은 영의 세계에서 자신의 열망과 주장입니다. 달마는 창조의 모든 요소 사이의 올바른 관계를 유지하는 진리입니다. Dharma는 건설 중인 성격의 건물을 둘러싼 비계입니다. 건물이 완성될 때까지 비계는 건물의 구조를 지지합니다. 그러나 건물이 이미 자체적으로 지탱할 수 있을 때 비계는 해체되어 여전히 불안정한 새 건물을 만드는 데 사용됩니다.