Leela Play

14. Astral Düzlem (Bhuvar Loka)

Bhuvar-loka, fiziksel olanı takip eden ve onunla yakından ilişkili, ancak daha süptil maddeden oluşan bir düzlemdir. Bhu-loka'nın (ilk sıradaki beşinci kare) açıklamasında, kişiliğin varlık durumunu veya gelişim derecesini yansıtan yedi temel plan veya loka olduğunu açıklamıştık. Bhuvar-loka seviyesinde ve ikinci çakrada su elementi hakimdir. Tıpkı insan vücudunda ikinci çakranın omurga boyunca birincinin hemen üzerinde yer alması gibi, astral düzlem de oyun tahtasının "omurga" üzerinde fiziksel düzlemin hemen üzerinde yer alır.

Bu, hayallerin, fantezilerin ve yükselen hayal gücünün düzlemidir. Buraya gelen oyuncu, etrafındaki dünyanın inanılmaz çeşitliliğinin farkındadır. Önünde, başarabileceği çeşitli olasılıkların ve hedeflerin bir resmi açılıyor. Bu farkındalık, oyuncuyu hayata daha fazla dahil olmaya teşvik eder. Birinci çakra ile ilgili maddi ihtiyaçları karşılanmıştır ve artık geçimini sağlamakla meşgul olduğundan hayatın hayal edebileceğinden çok daha ilginç ve çeşitli olduğunu görmektedir.

Artık finansal olarak güvende, başarısı şüphesiz. Böylece bir özgüven dalgasıyla, yaratıcı hayal gücü serbest kalır. Bununla birlikte, fanteziler diğer tüm insan aktivitelerinden daha fazla enerji gerektirir. Oyuncu, tüm kaynaklarını havada kaleler inşa etmeye yönlendirir. Zevk arayışında, zevkte ve farklı insan gruplarıyla özdeşleşmede fiziksel gerçeklikten kopmaya çalışır. Oyuncunun titreşimleri bu seviyedeyken, hayatındaki ana motive edici güç, duyuların çalışmasından aldığı zevk olmaya devam ediyor. Bu "şarap, kadın ve şarkılar" planıdır. Cinsellik, büyük bir hayati enerji kaybının eşlik ettiği, kendini ifade etmenin ana yolu haline gelir.

Oyuncu, fantezilerinin temeli olarak kullandığı duyumlar, duygular, fikirler ve çeşitli anlam tonlarıyla çevrilidir. Buradan, ikinci çakradan her türlü yaratıcılık doğar, itici güçleri fantezidir.

Astral düzlem, dünya ile cennet arasında yer alan psişik uzayın bir boyutudur. Oyuncu dünyevi düzlemi çoktan aşmıştır ve fantezisi ona bir cennet fikri verir. Tehlike, fantezilerin oyuncuyu gerçeklikten uzaklaştırması, enerjisini tüketmesi ve yerine getirilememesi gerçeğinde yatmaktadır.